
domingo, 4 de julho de 2010
Batalhas em Jogos
Status de Batalhas
>>HP
O HP é a vida de um Pokémon, a quantidade de força ou energia que ele possui, então se em uma batalha o HP do Pokémon acabar, ele perderá a batalha.
>>ATAQUE
A quantidade do ataque determina a força dos golpes físicos do Pokémon. Então um pokémon tiver maior o ataque, maior será a força dos golpes físicos ou frontais , ou seja, os golpes que vem diretamente e que acertam .
>>DEFESA
A defesa do Pokémon funciona para defendê-lo de golpes físicos, ou seja, dos ataques do oponente que “que chegam perto''. Esses são os golpes de ATAQUE do outro Pokémon.
>>ESPECIAL ATAQUE
São os golpes de distancia em que o pokémon não rela no outro. Exemplos desses golpes: Explosão de fogo , raio de gelo e etc...
>>ESPECIAL DEFESA
É a defesa do usuário contra os ataques especiais do oponente, os golpes que usam o ESPECIAL ATAQUE, ou seja, que não há contato entre um Pokémon e outro, eles não se encostam.
>>SPEED ou VELOCIDADE
A Velocidade em uma batalha decide quem ataca primeiro ooponente . Quem tiver o SPEED maior começa a atacar.
Quando um Pokémon é paralizado, sua velocidade, ou speed cai muito o que prejudica ele numa batalha fazendo com que passe a atacar depois.
>>ACCURACY ou Mira
Todo Pokémon começa com a mira em 100% numa batalha, porém, nem todos os golpes têm tanta chance assim, fazendo com que o usuário possa errar o golpe. Há ataques que pioram a mira dos Pokémon, como Sand Attack, ou Ataque de areia que fazem com que o adversário do usuário perca um pouco de sua mira, facilitando ainda mais a perca do golpe. Há também ataques com exceções como Swift que NUNCA erram.
>>HP
O HP é a vida de um Pokémon, a quantidade de força ou energia que ele possui, então se em uma batalha o HP do Pokémon acabar, ele perderá a batalha.
>>ATAQUE
A quantidade do ataque determina a força dos golpes físicos do Pokémon. Então um pokémon tiver maior o ataque, maior será a força dos golpes físicos ou frontais , ou seja, os golpes que vem diretamente e que acertam .
>>DEFESA
A defesa do Pokémon funciona para defendê-lo de golpes físicos, ou seja, dos ataques do oponente que “que chegam perto''. Esses são os golpes de ATAQUE do outro Pokémon.
>>ESPECIAL ATAQUE
São os golpes de distancia em que o pokémon não rela no outro. Exemplos desses golpes: Explosão de fogo , raio de gelo e etc...
>>ESPECIAL DEFESA
É a defesa do usuário contra os ataques especiais do oponente, os golpes que usam o ESPECIAL ATAQUE, ou seja, que não há contato entre um Pokémon e outro, eles não se encostam.
>>SPEED ou VELOCIDADE
A Velocidade em uma batalha decide quem ataca primeiro ooponente . Quem tiver o SPEED maior começa a atacar.
Quando um Pokémon é paralizado, sua velocidade, ou speed cai muito o que prejudica ele numa batalha fazendo com que passe a atacar depois.
>>ACCURACY ou Mira
Todo Pokémon começa com a mira em 100% numa batalha, porém, nem todos os golpes têm tanta chance assim, fazendo com que o usuário possa errar o golpe. Há ataques que pioram a mira dos Pokémon, como Sand Attack, ou Ataque de areia que fazem com que o adversário do usuário perca um pouco de sua mira, facilitando ainda mais a perca do golpe. Há também ataques com exceções como Swift que NUNCA erram.
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